miércoles, 6 de marzo de 2013

Abstract



El uso del buen diseño de información.
El diseño de información (DI) tiene una gran variedad de raíces disciplinares, entre las que se incluye el diseño de interfaces, la comunicación visual, la presentación de la información, la tipografía y la psicología educativa. Cada disciplina necesita de el DI desde perspectivas diferentes. El DI puede definirse como el arte y la ciencia de preparar la información, de modo que pueda usarse por los humanos con eficacia y eficiencia.
Horn (1999a) define los objetivos del DI, de un modo holístico, como la conexión entre la información, el pensamiento humano y el uso.
Dervin (1999) afirma que el diseño de información se debe analizar en términos de procesos de comunicación. También sostiene que hoy en día la información puede ser vista como una herramienta para dar sentido, tanto a una realidad caótica, como ordenada. Por lo tanto, la información es "entender" el mundo en el que vivimos, y así, el DI necesita del ambiente cognitivo y los flujos de información. Las técnicas de Dervin son conocidas como el "enfoque entendimiento".
Como diseñadores de información, debemos proveer énfasis visual a cada elemento de la información que presentamos, de manera que usuarios con diferentes propósitos puedan fácilmente encontrar lo que les es relevante, o descubrir rápidamente que nada lo es.
La memoria implica la recodificación de información, y esto puede tomar diferente forma en culturas diferentes. Esta es fundamental no sólo para recordar, sino también para todo procesamiento de información.
¿Qué implica esto para la enseñanza del diseño?. Si el diseño se entiende no como artesanía, sino como actividad interdisciplinaria, orientada a tratar problemas, como actividad en la que el contexto y el contenido juegan papeles centrales, y como actividad que ve la comunicación como proceso de negociación mas que de transmisión. (Jorge Frascara)
La preparación del diseñador debe concentrarse en la producción de objetos, estos objetos deben ser concebidos con suficiente conocimiento de los contextos en que serán usados. 
El diseño centrado en el ser humano debería realizarse a través de herramientas adaptadas que dieran una vista de la información coherente, global, manejable, propia, comunicativa, receptiva y panorámica, a la vez que evitara la sobre-estructuración de la información.
Lo que pretendo es realizar un artículo de investigación acerca del buen uso del diseño de información, de cuales son las implicaciones que tiene y algunos de los procesos que lleva, finalizando con lo que relaciona. Llevando acabo investigaciones y entrevistas a expertos.


Horn (1999a) define losobjetivos del DI, de un modo holístico, como la conexión entre la información, el pensamiento humano y el uso.

Dervin (1999) afirma que el diseño de información se debe analizar en términos de procesos de comunicación.
Dervin, B. (1999). Chaos, order, and Sense-Making: A proposed theory for information design.

Jorge Frascara. Extracto del libro “El poder de la imagen”